Articles dans la rubrique Jeux vidéos
Age of Empires : Online
Retour de la licence ?
Petit rappel
Age of Empire est une licence de S.T.R apparue en 1997 et développée par Ensemble Studio.
Cette série de jeu n’a jamais été connue pour sa précision dans la gestion de ses forces, mais c’est ce qui a fait sa force. Mais attention, cela ne veut pas dire que vous n’avez rien a gérer, vous avez juste beaucoup de moins choses a prendre en compte que dans un Total War. Pour vulgariser un peu, je dirai que les Age of Empires n’ont jamais visé un public habitué aux S.T.R, ni un public de gamer.
Le meilleur opus de cette série reste le 2e qui était tout simplement idéal pour se mettre sur la tronche avec comme objectif principal d’avoir « la plus grosse ».
On se souviendra aussi des cheat codes très sympathique (« pepperoni pizza », « robin hood »,
« bigdaddy », …) qui permettait de monter ses ressources rapidement, certes, mais surtout de faire apparaître des soldats armés de pistolet laser, ou de voiture équipé de lance-roquette (rappelons que ces jeux se passent dans l’antiquité, ou moyen-âge).
Age of Mythologie avait son lot d’originalité mais je n’en parlerai pas trop, n’ayant pas eu la chance d’y jouer à l’époque (déjà des soucis de financement, c’est frustrant hein !).
Par contre Age of Empires 3 était l’épisode le plus décevant de la série, dommage.
Les fans de la série étaient donc resté sur leur faim et nous pensions que la licence était voué à l’oubli…
Une version en ligne !
Et nous avions tort de penser que la licence était mourru ! Nous sommes en 2011, 6ans après Age of Empires III, et voila que la licence renait de ses cendres pour nous offrir une version online de ce jeu, et sous forme de F2P s’il vous plait !
A l’origine, le jeu était développé par Robot Entertainment, mais il sera repris par Gas Powered Games (créateur de Supreme Commander) en Février 2011.
Le jeu est publié par Microsoft, ce qui a son importance pour la suite.
La sortie officielle date du 16 aout 2011, et est disponible au téléchargement sur le site officiel et dédié a Age of Empires:Online
Principe de jeu
Capitale
Toute la gestion de votre civilisation se passe dans votre capitale. C’est dans ce lieu hors des combats que vous pourrez gérer votre arbre technologique, vos bâtiments et vos productions de matières 1eres.
Cette zone est votre carte d’identité aux yeux des autres joueurs, et monnayant quelques euros vous pourrez même la décorer un peu plus.
Quêtes
Votre capitale ne vous a permis que de débloquer des technologies ou des âges. Dans une quête, vous repartez donc (en général) avec un forum de niveau I et quelques péons. Vous devrez donc construire académie et forge, et payer les bonus a grand renfort d’or, de bois, et de nourriture pour profiter des bonus.
Parmi les quêtes disponible, on citera le grand classique qu’est le mode « tue tous le monde et rase les bâtiments« . On trouve aussi une quête de défense de zone, et quelques autres quêtes aux objectifs divers. Nombreuses sont les quêtes répétables, et autant vous le dire :
C’est une astuce vous permettant de monter en niveau, sans que la société ai eu a bosser pour faire de nombreuses quêtes.
Pour ce qui est de l’intelligence artificielle (IA), il y a encore du boulot ! Le forum n’est jamais leur priorité (alors que c’est juste la base de votre ville hein) par exemple.
En fait, la notion de difficulté dépend de l’armée du PC, la ou vous mettrez 10mn pour lever une armée qui vous aura coûter bonbon en ressources, lui il aura la même (avec des élites !) toutes les 3mn pour vous foncer dessus. Alors je veux bien comprendre que sur certaines quêtes on nous demande de jouer rapidement, mais passer le niveau 15 c’est pour toutes les quêtes !
Alors messieurs, quand on fait un STR, on bosse un minimum l’IA. On ne lui donne pas juste une armée conséquente et des vivres a volontés.
Civilisations disponibles
Pour le moment nous ne disposons que de deux civilisations :
Mais déjà deux autres sont annoncées : les Perses, et les Celtes.
Par contre, on ne connait pas les dates de sortie.
Mention spécial au site officiel qui ne donne aucune information. Ah si ! « Available this Holiday! ». Je tiens d’ailleurs à préciser que le site me parait bien vide… On verra avec le temps si il se développe.
Equipement
A chaque quête vous gagnez des points d’expériences, des coffres et de l’équipement. Cet équipement permet de renforcer et de donner de légers bonus à vos unités et bâtiments. Le code couleur est quasiment le même que dans World of Warcraft (gris = banal/revente uniquement, vert = commun, bleu = rare, violet = épique).
Graphisme & Gameplay
Ca cartoon !
Le parti pris graphique est très prononcé, on sent que les développeurs ont voulu faire un truc marrant, loin des jeux de stratégie précis et fidèle (comme les Total War), et ca marche ! Avec son côté cartoon, le jeu est vraiment très plaisant a regarder.
Petit bémol peut être pour les murs d’enceinte qui font vraiment ridicule, c’est dommage. On se souvient de Age of Empires 2 où les murs jouaient aussi un rôle dissuasif !
Gameplay
Comptez environ 5mn pour vous habituez a l’interface. Ca reste très proche des précédents opus et c’est tant mieux !
Le plus dur est la gestion de la capitale car vous vous retrouvez avec bon nombre de bâtiment d’achat, et on a tendance a s’y perdre un peu.
Lors des précédents jeux, vous deviez sélectionner un péon, puis l’outil construire, puis choisir votre bâtiment. Maintenant vous sélectionner un péon et vous avez directement la liste des bâtiments cliquables. Un gain de temps appréciable dans l’urgence !
Retour au sommet de la page
Un Free to play ? Mouais.
Alors certes, vous pouvez jouer gratuitement. Mais n’espérez pas avoir la moindre chance contre un joueur ayant un compte Premium. Ou alors, il est très mauvais, et vous très bon.
En effet nous sommes très très loin du modèle économique utilisé par RIOT avec League of Legends.
Avec un compte gratuit vous serez limité, voir même frustré :
- Inventaire limité (20 emplacements maxi), et il se remplit vite
- Équipement rare et épique inutilisable, mais vous pouvez en gagner. Frustration bonjour !
- Salle des conseillers + cartes de conseiller inutilisable (bonus très sympa en moins)
- Point impériaux inutilisable (achat de certains contenu impossible)
- Limite de 2 bâtiments de production de matière 1ère (contre 8 pour les comptes Premium)
- Arène non disponible dans votre capitale (PvP)
- Une seule spécialité (production d’équipement), contre deux pour les comptes premium
- Certaines unités non débloquable (WTF !)
- …
Alors certes, vous pouvez jouer. Mais bon.
Et puis bon, quand on entend « Free to play » on se dit que même si beaucoup de contenu est payant, ca reste abordable. Que nenni.
Pour acheter UNE civilisation, compté 20€.
Pour acheter tout le contenu actuellement sorti (Booster de quête [re-WTF !], 2 civilisations, et quelques petits trucs), compté 100€ (le prix de deux jeux quoi).
Alors, imaginons que vous souhaitiez jouer avec toutes les civilisations (après tout, quel joueur de AoE n’a joué qu’avec UNE civilisation ?), avec les informations dont nous disposons, nous pouvons calculer un total de 80€. Juste pour pouvoir avec 4 civilisations (et disposer des unités balèzes quoi).
Défaite
Vous l’aurez compris, je reste sur ma faim avec ce jeu. Le système de free to play est complétement raté et déséquilibré. La volonté de vous faire payer est t-elle que cela vous dégoute plus qu’autre chose. Je comptais attendre les Celtes pour me prendre un pack de civilisation, mais finalement je pense que je garderai mon argent pour un autre jeu ou pour un bon bouquin.
Je n’ai pas parlé du système de gestion de votre compte, mais sachez que c’est Windows Live. Je ne suis pas le plus grand défenseur de Windows, je préfère Linux (pour être précis : Linux > Windows > Mac OS), mais je sais reconnaitre quand Microsoft fait du bon boulot. Et la, c’est clair que c’est juste mauvais. L’interface n’est vraiment pas terrible, pas instinctive etc. Mais pour ma défense, je tiens a préciser que j’ai encore en mémoire le Windows Live avec les Dawn of War qui était juste calamiteux.
Cependant testez le jeu par vous même. Il reste sympa à découvrir !
League of Legends [F2P]
Alors si il y a un jeu auquel je joue énormément, c’est bien celui-la ! Pour être franc, c’est ce même jeu qui m’a mis un peu dans le pétrin cette année avec des périodes de rush infâmes pour rattraper mes [petits] retards. Il faut dire que c’est un jeu complet et très plaisant, pour ne pas dire addictif… Maintenant que tout fonctionne dans ce jeu, je vais même en faire un petit billet.
<?php echo «
Sommaire :
- Un Free to Play ? Gné ?
- Découverte de l’interface
- Runes & Maitrises
- Quelques conseils !
- Sources/Liens
- Le serveur sur lequel vous vous connectez
- Pour changer de serveur
- Pour lancer le jeu
- Les dernières news du jeu
- Choisir un type de partie
- Boutique (Achat de champion, runes, skins, Riot Point)
- Page de joueur/Profile
- Journal des champs de Justice. L’histoire autour du jeu
- Centre d’aide
- Avatar – Niveau d’invocateur – Votre pseudo de joueurs – Barre d’expérience
- RIOT Points
- Points d’influence
- Réglages
- Liste d’amis
- Canaux de discussions
- Notification [invitation, rapport de bugs, ...]
- Dernières news
- Informations particulières [Promo, ...]
- Retour sur cette page
- Mode PVP : Joueurs contre joueur, le vrai jeu quoi
- Classique : Pour l’instant pas le choix, mais un nouveau mode de jeu est en approche (Dominion)
- Carte : 5 contre 5 (le mieux), ou 3 contre 3, la carte est plus ou moins grande [logique]
- Type de partie : Classique, ou Classé. En classé, vous gagnez une « cote » permettant de vous situer par rapport aux autres joueurs. De plus, lors de la sélection de champion, certains champions peuvent être bannis, et vous voyez les champions sélectionnés par les adversaires.
En bref : Le classé est réservé aux joueurs expérimentés /!\ - Coop : Idéal pour tester un champion. Vous jouez avec d’autres joueurs, contre des bots. Les bots sont un bon moyen de progresser au début
- Partie perso : Pour organiser des parties contre vos amis, c’est idéal. Pour mettre en place des règles (informelles), c’est idéal aussi.
- Tutorial : Passage obligatoire (ou fortement conseillé) pour comprendre le jeu
- Je n’ai pas d’ami (dispo), trouve moi 4 partenaires et une partie
- J’invite des amis a rejoindre une partie avec moi [entre 1 et 4 amis si mode 5v5]
- Les runes débloquées (achetées)
- Les runes utilisées par cette page
- Résumé des bonus runiques de la page
- Le recycleur de rune
- N’oubliez jamais l’objectif principal : Détruire le Nexus ennemi. Les stats/ratios sont secondaires
- On COMMUNIQUE ! Dans ce jeu vous devez impérativement communiquer, sinon vous êtes mort. Si un adversaire qui se trouvait sur votre chemin (lane), on le signale. Pour ce faire, la norme est d’annoncer sur le chan de l’équipe « ss [LANE]« . « ss » = « miss » = « manque ». Remplacer [LANE] par votre lane [donc : top|mid|bot].
Vous vous devez d’être réactif sinon vos coéquipier se feront gank. En général c’est le mid qui paye votre absence de réaction. - Certains champions ont plus besoin de gold que d’autres (tout dépend de leur rôle en fait), a bas niveau c’est chacun pour sa pomme mais avec le temps essayez de comprendre qui a besoin de quoi
- On ne tape pas les creeps/minions pour rien ! Il est dangereux d’être proche de la tour adverse en début de partie (>lvl 6), car on peut se faire ganker. Essayer de last hit (porter le dernier coup) au maximum les creeps/minions pour gagner de l’or sans trop faire avancer le front. Un bon joueur, est un joueur avec beaucoup de last hit
- Le backdoor [technique consistant à attaquer les tours SANS le soutien de SES creeps/minions. Ça fait râler et c'est très méchant, mais c'est le jeu] est une technique comme une autre. Un peu de stratégie n’a jamais fait de mal
- On ne meurt pas ! Je m’explique : Mourir fait partie du jeu, mais il faut mourir intelligemment. En gros : on hésite pas a back (retour a la base) pour ne pas offrir un kill à l’adversaire (ce qui lui rapporte de l’expérience, et de l’or !). On ne poursuit pas un adversaire agonisant à travers la carte (map) ! Si il s’est enfui de son côté de la map, trop tard.
- On garde son calme. Vous tomberez régulièrement sur des mauvais joueurs, des rageux, des joueurs aux relents racistes etc. DO NOT FEED THE TROLL !
- Jouez ! Essayez ! Ce jeu à de nombreux personnages disponibles, et chaque semaine vous pourrez en tester 10 gratuitement. Essayez de tous les jouer. Découvrez leurs forces et leurs faiblesses pour mieux les contrer
- Lire les notes de mises a jour ! Le jeu est constamment mis à jour (un nouveau héros toutes les 3semaines environs). Les champions sont souvent mis a jour, ré-équilibré. Vous devez donc savoir ce qui a changé pour le prendre en compte dans votre façon de jouer. Les notes de mises à jour seront disponible dans cette section du forum
- Lire les différents guides, et conseils des joueurs sur le forum
- Vous entendrez souvent parler de gank. Cela consiste a attaquer par surprise un joueur (pour grossir le trait). Généralement en 5v5 les joueurs sont répartis de la sorte : 2 top, 1 mid, 2 bot (NDT : la map 5c5 comporte 3 chemins : top, mid, bot), ou 1 top, 1mid, 2 bot, 1 jungler.
Le gank consiste (par exemple) a avoir 2mids le temps de tuer le champion adverse. C’est une attaque éclaire et surprise, donc on arrive discrètement hein ;)
Plus d’information sur le gank dans cet article - Lexique du vocabulaire League of Legends
- Topic sur les mécaniques du jeu
- Team Fortress 2, un autre F2P
- Créer un compte [fr] et télécharger le launcher de League of Legends
- Un
Invocateur ? - un nouveau mode de jeu en approche Dominion
- Le backdoor
- Où trouver les notes de LoL de League of Legends
- Où trouver des conseils, guides de jeu
- L’art du gank !
- Lexique du vocabulaire League of Legends
Un F2P ? Tu m’insultes ou ca se passe comment ?!
Allons, calme tes ardeurs je t’en prie et reprenons ensemble.
Un F2P, abréviation pour Free to Play, est un modèle économique adopté par de plus en plus de jeu [notamment Team Fortress 2, qui est devenu un F2P tout récemment]. Le principe est simple, et tout est dans le titre (en anglais certes) : Joue gratuitement.
« Bah heu c’est cool pour nous, mais et les développeurs alors ? »
C’est gentil de te soucier d’eux, mais ne t’inquiète pas. Avec ce système, ils ont trouvé un moyen de monétiser leur jeu en ajoutant du contenu payant. Quand le système est mal fait, ce contenu payant déséquilibre le jeu et perturbe l’expérience des joueurs jouant sans payer. Donc en général, on ajoute du contenu qui n’impacte pas le jeu [des skins, des objets décoratifs etc.]
Et League of Legends dans tout ca ?
RIOT (l’entreprise) a compris le potentiel du système F2P et le risque de rendre certains éléments de jeu uniquement accessible en payant. Ainsi, sur League of Legends vous pourrez acheter les champions via des RP (que l’on achète avec du vrai argent de votre compte en banque) ou via des PI gagnés à chaque fin de partie. Cependant si vous voulez rendre votre champions un peu plus classe, vous devrez
acheter des skins, uniquement disponible grâce aux RP. Et comme RIOT fait bien les choses, et que le système de jeu est ainsi fait, les runes ne sont débloquable qu’avec des PI. Ainsi, pour avoir des persos top de la mort, vous devrez jouer et pas seulement sortir votre carte VISA.
Ok je peux jouer gratuitement, mais comment ca marche ?
D’abord faut créer un compte !
Donc pour installer le jeu, ca se passe directement sur leur site, dont je vous donne l’adresse tout de suite :
Créer un compte [fr] et télécharger le launcher de League of Legends.
Attention : Si vous souhaitez jouer sur le serveur Américain, je vous déconseille l’usage de ce lien [Le jeu est réparti sur 3 serveurs : North America - West Europe - North&East Europe]
Attention : Le nom d’utilisateur est différent du nom de joueur ! [Sauf si cela a changé récemment]
Et ensuite tu télécharges le launcher, qui téléchargera le jeu
Donc la, rien de nouveau le téléchargement de l’état des serveurs et de votre connexion Internet. Si comme moi vous n’êtes pas gâté par le dieu Internet, laissez tourner cette nuit..
Un petit mot rapide sur le jeu en lui même avant de commencer
League of Legends, que vous trouverez très souvent abrégé en « LoL » est un jeu de type DOTA-like. Ce style de jeu est apparu grâce au jeu Warcraft 3. Avec LoL les développeurs ont souhaité pousser plus loin le concept et la personnalisation des champions en y dédiant un jeu complet.
Je souhaite clarifier un point sur qui vous incarnerez en jeu. Vous n’êtes PAS l’un des nombreux champions, vous êtes un
« Bah heu quelle différence ? »
Je vais essayer de faire simple :
Votre objectif premier est de faire monter votre niveau d’invocateur (max = niveau 30), pour débloquer certains sorts d’d’invocateurs, accéder aux parties dites « classées », etc.
Pour y parvenir, vous devrez combattre sur les champs de justice en invoquant un champion [Un champion par joueur et par partie, on n'est pas dans Pokemon.]. Ce champion gagnera en expérience et en argent (gold) grâce aux minions/creeps et aux champions adverses.
Et c’est la qu’est la subtilité : A chaque partie, votre champion commence niveau 1 et avec 450golds.
<geekWeb>C’est un peu comme dans une fonction avec des variables. Dans la fonction vous pouvez créer des variables et leur donner une ou des valeurs, mais dès lors que vous sortez de la fonction, la variable est détruite [non, on n'utilise pas return !]</geekWeb>
Alors concrètement, en jeu on s’en fou un peu que vous ne soyez pas le champion invoqué puisque c’est vous qui faites tout (déplacer, lancer les sorts, …).
Cependant votre statut d’invocateurs vous donne le droit à deux sorts au choix parmi une liste de 13, c’est ce qu’on appelle des sorts d’invocateurs. Ces sorts vous permettent par exemple de ralentir un adversaire, de vous téléporter, et j’en passe.

Ces technique ont cependant un temps de recharge [Cooldown] plus important que les sorts de votre champion.
Présentation de l’interface du launcher (en image !)
Le launcher
Logiquement, vous le connaissez déjà, vous y êtes resté coincé tout le temps du téléchargement du jeu
Une fois connecté
Alors on entre dans le vif du sujet ! Suivez le guide ;)
Lancer une partie (donc le 1. précédent)
Je vous conseille de faire le tutoriel avant d’aller plus loin, vous y trouverez beaucoup d’informations sur le fonctionnement du jeu
Les runes
Je ne vous présenterai pas l’interface de jeu, les tutoriels seront bien mieux pour ca ;) Par contre je vais vous parler rapidement des runes, j’en ai parlé plus tôt en expliquant qu’on ne pouvait les acheter uniquement avec les PI.
Les runes vous permettent en fait d’avoir un léger avantage par rapport aux statistiques de base d’un personnage. Un héros équipé de rune sera plus fort/résistant que ce même champion sans rune.
Alors ne vous attendez pas à gagner 2000hp ou +300DPS.
Ces runes doivent être choisies en fonction du champion que vous allez jouer. On ne prend pas des runes d’armure quand on joue un mage. Ca pourrait lui être utile mais un mage n’est pas fait pour résister. On leur préférera donc des runes de réduction de temps de recharge (cooldown), des runes de mana etc.
Je vous conseille d’acheter des runes à partir du niveau 20 (donc des runes dites de palier 3) car les runes ca coutent un bras ! Préférez donc acheter des champions pour avoir le choix, apprendre à les connaitre etc. Vous aurez tout le temps de vous prendre des runes plus tard…
Point important : Une même rune peut être utilisée sur plusieurs page en même temps.
2e point important : Pour 9 emplacements de rune, vous aurez besoin de 9 runes. Un emplacement = Un rune. Bien sur, vous pouvez avoir plusieurs fois le même type de rune.
Les maitrises
Les maitrises sont un moyen de spécialisé votre champion avant la bataille.
3 axes sont disponibles : Attaque/Défense/Utilitaire.
Un point de maitrise est débloqué a chaque niveau d’invocateur, le nombre maximum de point de maitrise est donc…. 30 !
En général les points sont répartis de la sorte : 21points dans votre axe principal [pour obtenir le super bonus], et 9 dans un axe secondaire. Un autre schéma très en vogue est : 21 + 8 + 1. C’est vous qui décidez.
Les maitrises peuvent être réinitialiser gratuitement et à volonté ! Donc n’hésitez pas à tester différente configuration.

Retour au sommaire
« ; ?>
Sources / liens
Merci à Flokie et Kevin M. pour leurs remarques ;)
Cet article sera surement amené à être (encore) complété :)
Et si vous souhaitez jouer avec moi, mon pseudo est : Rambobafet
Magicka
Après ces quelques mois d’absence je reviens pour vous présenter mon coup de cœur du moment : Magicka.
Le concept ? Un hack’n'slash version magie.
Vos armes ? Votre épée pour le corps à corps, et 8 éléments de base permettant la création de sort. C’est cette idée qui rend le jeu addictif, fun (surtout a plusieurs), et aussi original ! Alors je ne vais pas vous mentir, le gameplay est peu évident au début : Vous ne connaissez pas les sorts, vous cherchez encore les touches et surtout, vous avez des hordes de gobelins qui vous assaillent de toute part (ce qui à la fâcheuse tendance de générez du stress).
Minecraft
Aujourd’hui je vais vous parler d’une petite découverte que j’ai fait récemment via le bouche à oreille [qui reste le meilleur moyen de communiquer, aucun doute la dessus !]. Cette découverte c’est Minecraft. Alors certes cela fait un moment que l’on entends parler de ce jeu. Il y a eu pas mal de mouvement autour de la version Alpha, maintenant nous en sommes à la version Beta, et la version finale risque de ne plus trop tarder.
Je vais donc partager ma récente expérience, et tenter de vous convaincre d’essayer ce jeu !
Deus Ex
Présentations
A L’origine
Tout commença en 2000 avec le premier opus Deux Ex. Ce nouveau jeu se déroulant dans un univers cyberpunk mêlant action et jeu de rôle avait fait l’effet d’une petite bombe. A cause de ses graphismes ? Non pas vraiment, le jeu tournait avec le moteur de rendu UnrealEngine ce qui donnait un côté cubique a tout objet, et des décors très plats.
Non la véritable force de ce jeu, c’est son histoire. Nous sommes en 2050,et vous incarnez JC Denton, un agent aux capacités bien supérieures a celle d’un homme « normal » et vous venez d’être recruté par l’UNATCO (force gouvernemental) pour lutter contre un groupe terroriste. Les développeurs voulaient un monde plus proche du réel, plus de magie, mais de la technologie ! No monsters. No magic. All action
J’ai réinstaller ce jeu il n’y pas si longtemps, et autant vous dire que j’en suis resté pantois! Ok, il est moche. Ok l’UnrealEngine n’est plus supporté par windows Seven (Oui je tourne sous ubuntu 10.04, mais j’ai un dual boot avec seven pour mes jeux). Mais avec un patch, et juste quelques minutes d’immersion on oublie tout ca. Le jeu est riche. Très riche. C’est encore plus frappant quand on compare ce jeu avec les jeux récent comme « Modern Warfare » &cie fonctionnant sur le principe d’un couloir (j’avance, je tue, cinématique, j’avance).
Dans DX, vous êtes libre ! Libre d’avancer comme un bourrin en massacrant tout ce qui se présente a vous, libre d’avancer en tout discrétion en se camouflant et esquivant les ennemis. Libre de choisir votre camp (NSF, ou UNATCO ?).
Le côté RPG renforce ce sentiment de liberté en vous permettant de vous spécialiser dans certaines branches (hack, discrétion, …) grâce aux points d’expériences, et aux implants cybernétiques. Et vos choix influent sur le jeu, pas toujours de façon marquante mais suffisamment pour que cela soit agréable.
Vous l’aurez compris, j’ai redécouvert ce jeu récemment et j’en suis ravi ! Je ne l’ai pas encore fini (grosse période de rush qui vient de se terminer) mais j’ai déjà dépasser le point que j’avais atteint quand j’y jouais plus jeune.
Bon t’es gentil, mais le titre du billet c’est « Deus Ex : Human Revolution », pas « Deux Ex »
Certes ! Donc pour revenir sur le sujet principal de cet article, Deus Ex : Human Revolution s’annonce ÉPIQUE!
La communauté des joueurs attends avec impatience la sortie de ce nouvel opus [le 3e, j'ai volontairement souhaité ne pas parler du 2e car je n'y ai jamais joué.] et espèrent qu’il sera a la hauteur du 1er titre. Il faut dire que le 2e avait déçu les fans, Square Enix a donc une sacré pression sur les épaules ! D’ailleurs, une information importante : La sorti du jeu, initialement prévu pour le 1er trimestre de 2011, est repoussé. Le jeu sortira au cours de la prochaine année fiscale de Square Enix, étalée du 1er avril 2011 au 31 mars 2012
Ayant peu d’infos sur le jeu lui même, je vous laisse sur ce super trailer qui vaut son pesant de cacahuète !







